崗位工作內容: 作為光伏電站設計師,您將負責光伏電站系統設計、方案制定和技術支持的專業人員。不同工作經驗的光伏電站設計師在日常工作中將有所差異: 1.初級光伏電站設計師 初級光伏電站設計師主要負責以下工作。 -參與光伏電站項目的初步...[全文]
高級3D界面設計師職位要求 1.大專或以上學歷,有2年及以上的3D場景制作工作經歷; 2.設計/繪畫相關專業,有堅實的繪畫基礎和良好的色彩感; 3.對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環境知識等有一定的知識積累及制作經驗; 4.掌握3dmax/May...[全文]
視頻設計師職位要求 1.大專及以上學歷,影視傳播、美術類相關專業優先,熱愛游戲; 2.1年以上視頻制作經驗,有游戲廣告宣傳類視頻經驗優先考慮; 3.熟練使用AE或UE4等其他視頻編輯軟件,具備良好的畫面動感構成能力,理解剪輯概念,掌握剪輯技巧; 4.有...[全文]
資深裝飾裝修設計師職位要求 1、有過港臺海外設計公司工作經驗; 2、有5星級以上酒店裝修項目經驗; 3、有過深化設計工作經驗的優先。 資深裝飾裝修設計師崗位職責 1.負責項目室內裝修圖紙的審閱工作及圖紙變更的歸檔確認工作; 2.負責項目施工...[全文]
過場動畫設計師職位要求 1.熱愛游戲, 喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優先; 2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力; 3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力; 4.具有較強的主動學習能力,...[全文]
高級視頻設計師職位要求 1.1年及以上國內市場廣告設計工作經驗優先; 2.專業的視頻技能、良好視覺審美、高的自我要求、刻苦耐勞抗壓能力良好; 3.對ios、安卓有較好用戶認知、喜歡玩游戲; 4.擅長使用PR/AE等視頻軟件,熟悉PS操作。 高...[全文]
高級ui設計師職位要求 1.參與過客戶端、移動端產品的設計; 2.有至少2年以上UI產品設計經驗,同時兼具UE方面的經驗優化; 3.對界面視覺規范和用戶交互的審美需求有深刻的理解,能把控項目的整體UI形象;具有前瞻性設計理念,了解并熟悉國內外流行趨勢; ...[全文]
上海UI設計師崗位職責: 1、參與產品整體設計,規劃產品的UI/UE設計方案; 2、負責公司產品界面創意及UI界面設計工作; 3、把握軟件整體視覺風格及效果、提升用戶交互體驗; 4、關注產品的同類型設計方向,進行分析和研究 ; 5,參與產品規劃與...[全文]
家居產品設計師職位要求 1.藝術設計、家居/家具設計、美學、工業設計學等相關設計專業本科及以上學歷;有三年以上文創產品、禮品或家居用品、原創家具產品設計經驗;有原創產品設計品牌/工作室任職經驗者優先; 2.熟悉運用相關建模軟件Rhino 或 3D-Max ...[全文]
汽車高級座椅設計師崗位職責: 1、根據開發計劃,建立相關產品數據,輸出三維,二維及關鍵技術資料。 2、根據產品開發過程中發生的問題點及市場反饋意見進行整理、整合,提出整改意見及確保整改意見的完整實施。 3、針對日常過程中出現的生產、質量反饋...[全文]
高級軟裝設計師職位要求 1.本科及以上學歷,設計類專業著名院校畢業; 2.4年以上軟裝職能經驗,家具/裝飾類行業背景者優先; 3.具備良好的美學功底,熟練使用3Dmax/CAD/PS等設計軟件。 高級軟裝設計師崗位職責 1.完成空間軟裝以及店...[全文]
園林景觀設計師職位要求 1.具有5年以上園林景觀設計經驗(要求有室內2000平米以上設計及駐場經驗),室內園林景觀設計熟練優先考慮。 2.園林景觀、環境藝術、規劃、建筑學或相關類設計專業本科及以上學歷。 3.較強的細節創作能力與領悟能力,在項目負責人指導...[全文]
QT、C程序設計師崗位職責: 1)、負責系統的規劃與整體方案設計; 2)、參與公司產品XT-50--XT-600等系統的部分控制軟件的開發; 3)、負責產品相關固件及驅動開發,測試工作; 4)、進行固件詳細設計,代碼編寫驅動開發,單元測試、系統測試...[全文]
原畫角色設計師職位要求 1.兩年以上工作經驗,擅長角色和卡牌風格; 2.擅長MOBA類型人物設定; 3.具有扎實的美術基礎與良好的手繪能力; 4.能獨立在規定時間內完成角色要求。 原畫角色設計師崗位職責 1.負責游戲中的NPC、怪物、裝備、...[全文]
游戲3D場景設計師職位要求 1.二年以上的游戲美術設計師工作經驗,有參與多個游戲美術項目經驗; 2.須具備深厚的游戲美術功底,手繪能力強會用SP、Quixel SUITE優先考慮; 3.良好的團隊溝通能力,時間觀念強; 4.熱愛游戲行業、敬職敬業、責任...[全文]
游戲3D場景設計師職位要求 1.了解3D游戲項目的開發流程,擅長休閑游戲場景的建模及貼圖,優秀的3D造型能力; 2.有完整3D手游研發經驗、有untiy游戲開發經驗優先; 3.有一定的美術功底與手繪能力,熟練掌握3Dmax、photoshop、paint...[全文]
游戲3D角色設計師職位要求 1.專科以上學歷,藝術類專業,1年以上3D游戲角色制作經驗; 2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力; 3.精通人體、動物的解剖結構; 4.熟練使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相關軟件; 5....[全文]
游戲UI設計師職位要求 1.有良好的手繪功底,優秀的視覺設計功底; 2.適應各種游戲風格下設定界面色彩搭配,細節體現等; 3.熟練掌握Photoshop, Illustrator,Unity3D等設計軟件; 4.1-3年游戲UI工作經驗或兩年以上移動游...[全文]
封面設計師職位要求 1.美術、出版等相關專業畢業優先; 2.有一定雜志或書籍版面設計的工作經驗; 3.熟悉InDesign、Photoshop、Illustrator、CorelDRaw等設計排版軟件; 4.喜歡圖書,了解圖書市場,有新穎的設計理念,良...[全文]
手繪原畫設計師職位要求 1.動漫/動畫設計專業、專業美術學校畢業,大專學歷,工作年限不限,接受應屆畢業生。 2.手繪功底強,熟悉且喜歡日式動漫,潮酷設計風格,插畫風格多變,可靈活適應各種畫風,可獨立完成原創設計插畫和形象。 3.熟練使用PS,AI ,Pa...[全文]