最近和朋友聊天,發現一個問題,就是無論你身處哪個階段,都會被同一個問題困擾:如何做好職業規劃?每個人或多或少都會對自己的職業規劃感到迷茫,最近我也思考了我的職業規劃,有一些想法和大家分享一下。 為什么要做職業規劃 我們所做的每一件事情都是有目標的。小到吃飯...[全文]
玩具設計可以說是一個比較小眾的行業了,科班出身的人才基本上是鳳毛麟角。因為在我國,普通高等學校專業目錄里面并不存在“玩具設計”這樣一個行業。天津科技大學曾經有這樣一個專業,但是從1987年設立,到2015年取消招生,也就存在了短短的28年時間。所以,想進入...[全文]
說實話,我以前從來沒有聽過玩具設計這個詞,因為在我的印象當中,玩具就是小孩子玩的,我見過的玩具都是卡通形象,絕大多數都粗劣不堪。 稍微漂亮一點的也就是積木,小汽車,飛機之類的。 但是現在隨著經濟的發展,人們對玩具的要求也越來越高,以前那種丑陋的...[全文]
動畫設計是新興的設計,它分為人物造型設計和場景設計。動畫設計是通過學習掌握計算機圖形、圖像的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形、圖像制作環境,精通國際上流行的圖形、圖像制作工具,并熟練地運用它們獨立地實現創意者的意圖,完成所需要圖形、圖像的制作以及排...[全文]
回顧過去,做這個行業已經有十年的時間了。十年之前我還是一個小白設計師,到現在我已經成長為一名資深的設計師。最近,總有新入行的朋友跟我倒苦水,干的很不順心,每天累死累活地加班最后也拿不到多少錢,而想跳槽又顧慮很多。每次聊到“跳槽”這個話題,我總愿意把我的一些...[全文]
前段時間公司準備招聘1-2名UI設計師,接到招聘任務后我有點擔憂,因為沒有招過這崗位,對UI設計師的工作內容也不是很熟悉,感覺自己不能在限定時間內完成招聘任務。 擔憂歸擔憂,工作還是要做的。于是我聯系用人部門的領導,梳理完UI設計師的崗位職責、任職要...[全文]
高級3D界面設計師職位要求 1.大專或以上學歷,有2年及以上的3D場景制作工作經歷; 2.設計/繪畫相關專業,有堅實的繪畫基礎和良好的色彩感; 3.對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環境知識等有一定的知識積累及制作經驗; 4.掌握3dmax/May...[全文]
視頻設計師職位要求 1.大專及以上學歷,影視傳播、美術類相關專業優先,熱愛游戲; 2.1年以上視頻制作經驗,有游戲廣告宣傳類視頻經驗優先考慮; 3.熟練使用AE或UE4等其他視頻編輯軟件,具備良好的畫面動感構成能力,理解剪輯概念,掌握剪輯技巧; 4.有...[全文]
資深裝飾裝修設計師職位要求 1、有過港臺海外設計公司工作經驗; 2、有5星級以上酒店裝修項目經驗; 3、有過深化設計工作經驗的優先。 資深裝飾裝修設計師崗位職責 1.負責項目室內裝修圖紙的審閱工作及圖紙變更的歸檔確認工作; 2.負責項目施工...[全文]
過場動畫設計師職位要求 1.熱愛游戲, 喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優先; 2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力; 3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力; 4.具有較強的主動學習能力,...[全文]
高級視頻設計師職位要求 1.1年及以上國內市場廣告設計工作經驗優先; 2.專業的視頻技能、良好視覺審美、高的自我要求、刻苦耐勞抗壓能力良好; 3.對ios、安卓有較好用戶認知、喜歡玩游戲; 4.擅長使用PR/AE等視頻軟件,熟悉PS操作。 高...[全文]
高級ui設計師職位要求 1.參與過客戶端、移動端產品的設計; 2.有至少2年以上UI產品設計經驗,同時兼具UE方面的經驗優化; 3.對界面視覺規范和用戶交互的審美需求有深刻的理解,能把控項目的整體UI形象;具有前瞻性設計理念,了解并熟悉國內外流行趨勢; ...[全文]
什么樣的素質才是設計師的素質?如何能順利找到工作?如何才能成長為一名設計師?獵頭顧問說先從求職前要做哪些準備工作,教大家如何能找到一分設計師工作;然后,再從知識結構和個人素質這兩方面告訴大家要做哪些準備才能成長為一名合格的設計師。 1、最關鍵是...[全文]
上海UI設計師崗位職責: 1、參與產品整體設計,規劃產品的UI/UE設計方案; 2、負責公司產品界面創意及UI界面設計工作; 3、把握軟件整體視覺風格及效果、提升用戶交互體驗; 4、關注產品的同類型設計方向,進行分析和研究 ; 5,參與產品規劃與...[全文]
家居產品設計師職位要求 1.藝術設計、家居/家具設計、美學、工業設計學等相關設計專業本科及以上學歷;有三年以上文創產品、禮品或家居用品、原創家具產品設計經驗;有原創產品設計品牌/工作室任職經驗者優先; 2.熟悉運用相關建模軟件Rhino 或 3D-Max ...[全文]
汽車高級座椅設計師崗位職責: 1、根據開發計劃,建立相關產品數據,輸出三維,二維及關鍵技術資料。 2、根據產品開發過程中發生的問題點及市場反饋意見進行整理、整合,提出整改意見及確保整改意見的完整實施。 3、針對日常過程中出現的生產、質量反饋...[全文]
高級軟裝設計師職位要求 1.本科及以上學歷,設計類專業著名院校畢業; 2.4年以上軟裝職能經驗,家具/裝飾類行業背景者優先; 3.具備良好的美學功底,熟練使用3Dmax/CAD/PS等設計軟件。 高級軟裝設計師崗位職責 1.完成空間軟裝以及店...[全文]
園林景觀設計師職位要求 1.具有5年以上園林景觀設計經驗(要求有室內2000平米以上設計及駐場經驗),室內園林景觀設計熟練優先考慮。 2.園林景觀、環境藝術、規劃、建筑學或相關類設計專業本科及以上學歷。 3.較強的細節創作能力與領悟能力,在項目負責人指導...[全文]
QT、C程序設計師崗位職責: 1)、負責系統的規劃與整體方案設計; 2)、參與公司產品XT-50--XT-600等系統的部分控制軟件的開發; 3)、負責產品相關固件及驅動開發,測試工作; 4)、進行固件詳細設計,代碼編寫驅動開發,單元測試、系統測試...[全文]
原畫角色設計師職位要求 1.兩年以上工作經驗,擅長角色和卡牌風格; 2.擅長MOBA類型人物設定; 3.具有扎實的美術基礎與良好的手繪能力; 4.能獨立在規定時間內完成角色要求。 原畫角色設計師崗位職責 1.負責游戲中的NPC、怪物、裝備、...[全文]